付録A 用語ミニ辞典
連載の入口 → UI設計の基礎
連載に出てくる言葉を、出てくる順ではなく五十音順に並べました。
| 用語 | 意味 | 出てくる章 |
|---|---|---|
| アクセシビリティ | 目・手・環境の条件が違っても使えること | 第6章 |
| アフォーダンス | 物がどう扱えるかという性質そのもの。取っ手は「引ける」。ノーマンが広めた言葉で、後に「見せる手がかり」はシグニファイアと呼び分けた | 第2章 |
| 一貫性 | 同じ意味のものを同じ見た目・場所・言葉にすること | 第1章 |
| ウィザード | 順番どおりに一画面ずつ進める手順の形。たまにしかしない手続きに向く | 第7章 |
| 空の画面(エンプティステート) | 一覧に何もないときの画面。いまの状態と次にできることを伝える場所 | 第7章 |
| 寛容な形式 | ハイフンの有無や全角半角の違いを受け付け、そろえるのはシステム側で行うこと | 第8章 |
| ゲシュタルト(視覚ゲシュタルト) | 近いもの・似たものをまとまりとして見る、人の目の性質 | 第5章 |
| コントラスト比 | 文字と背景の明るさの差。WCAG は通常の文字で4.5対1以上 | 第6章 |
| シグニファイア | 「ここは押せる」「ここに書ける」と見せる手がかり | 第2章 |
| 自動入力(オートフィル) | ブラウザやパスワードマネージャーが、覚えている値を入力欄に入れること。妨げない | 第8章 |
| 自動保存 | 保存ボタンを押さなくても、書いた端から保存されること。取り消しとセットにする | 第8章 |
| 下書き | 途中まで書いたものを、送信前の状態で残しておくこと | 第8章 |
| 冗長な入力 | 同じ手続きの中で、前に入れた情報をもう一度入れさせること。WCAG 2.2 は、自動入力か選択で済ませるよう求める | 第8章 |
| 初期値(デフォルト) | 最初から入っている値。多くの人はそのまま使う | 第7章 |
| スクリーンリーダー | 画面を読み上げる道具。目が見えない人、見えにくい人が使う | 第6章 |
| ステップナビゲーション | 手続きが何段階あり、いま何番目かを示す部品 | 第7章 |
| 制約(コンストレイント) | できないことを、できないように見せる・させないこと | 第4章 |
| 対応づけ(マッピング) | 操作する場所と、結果が出る場所の対応が見て分かること | 第7章 |
| 代替テキスト | 画像やアイコンの代わりに読み上げられる言葉 | 第2章、第6章 |
| 段階的開示(プログレッシブ・ディスクロージャー) | よく使うものだけ先に見せ、残りは開いたときだけ見せること | 第7章 |
| チェックボックス | 複数の項目から好きな数だけ選ぶ部品。保存と一緒に効く | 第3章 |
| デザインシステム | 色・文字・部品とその使い方をまとめた公開の設計指針。デジタル庁、Apple、Google が公開している | 第1章 |
| トグル(スイッチ) | 切り替えた瞬間に効く二択の部品 | 第3章 |
| パスワードマネージャー | パスワードを覚えて代わりに入力する道具。貼り付けと自動入力を許すと使える | 第8章 |
| パンくず | 「ホーム › 注文 › お届け先」のような現在地の表示 | 第7章 |
| ヒックの法則 | 選択肢が増えるほど、選ぶのに時間がかかる | 第5章 |
| ヒューリスティック | 経験から導いた判断の目安。NN/g の「10原則」はこの意味 | 第1章 |
| フィードバック | 操作の結果がすぐ返ってくること | 第4章 |
| フィッツの法則 | 目標が大きく近いほど、速く正確に押せる | 第5章 |
| フォーカス | キーボード操作で、いま選ばれている部品。見えていないと迷子になる | 第6章 |
| プレースホルダー | 入力欄の中に薄く出る入力例。ラベルの代わりにしない | 第3章 |
| メンタルモデル(概念モデル) | 利用者が頭の中に持っている「こう動くはず」という理解。ノーマンは概念モデルと呼ぶ | 第1章、第7章 |
| モード | 同じ操作の意味が、場面によって変わる状態。できるだけ作らない | 第7章 |
| ラジオボタン | 複数の選択肢から一つだけ選ぶ部品 | 第3章 |
| UI | ユーザーインターフェース。人が触れる画面と操作 | 全章 |
| UX | ユーザー体験。画面だけでなく、使う前後を含めた体験全体 | 全章 |
| WCAG | ウェブコンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン。W3C が定める国際基準。最新版は 2.2 | 第6章、第8章 |
→ 出典と書籍